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Beats Biblionetz - Texte

On the Learning in E-Learning

Erstpublikation in: Proceedings of EDMEDIA 2004 – World Conference on Education Multimedia, Hypermedia and Telecommunications, pp. 1590-1595. June 23-26, 2004, Lugano, Switzerland.
Publikationsdatum:
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iconZusammenfassungen

Raimond ReichertWerner HartmannIn E-Learning, the emphasis is often on technical aspects, and the reason for using technology - the desired pedagogical added-value - is in danger of being neglected. The emphasis of this paper is on the actual process of learning, the learning in E-Learning, and how this process can be assisted by interactive educational software. We briefly present five high-level quality criteria which good educational software must satisfy. Two examples of such software show that a high degree of interactivity has its unavoidable price. We discuss the tradeoff between interactivity and cost of development, making the point that interactive learning environments can not be developed with general purpose authoring tools or learning management systems, but instead require extensive, domain-specific development effort.
Von Raimond Reichert, Werner Hartmann im Text On the Learning in E-Learning (2004)

iconDieser Text erwähnt ...


Personen
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B. S. Bloom, Jerome S. Bruner, Werner Hartmann, Brenda Laurel, Richard E. Mayer, Jürg Nievergelt, Seymour Papert, Raimond Reichert, Rolf Schulmeister, Andreas Schwill

Begriffe
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Computerspielecomputer game, Computervermittelte Kommunikationcomputer mediated communication, E-LearningE-Learning, Feedback (Rückmeldung)Feedback, Fundamentale Ideen, Informationsgesellschaftinformation society, Interaktioninteraction, Interaktivitätinteractivity, K1 knowledge / Wissen, K2 comprehension / Verständnis, K3 application / Anwendung, K4 analysis / Analyse, K5 synthesis / Synthese, K6 evaluation / Beurteilung, Kara, Kommunikationcommunication, Learning Management System (LMS) / LernplattformLearning Management System, Lernenlearning, Lernumgebung, LOGO (Programmiersprache)LOGO (programming language), SimCity, Simulation, Taxonomie von Bloom (kognitiver Bereich), Taxonomien von Bloom, UsabilityUsability, Visualisierungvisualization
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1956   Taxonomy of educational objectives (B. S. Bloom) 74, 8, 8, 1, 4, 1, 5, 5, 3, 7, 21, 2 1422523156
1960 local  The Process of Education (Jerome S. Bruner) 2, 2, 9, 2, 5, 2, 5, 8, 3, 9, 16, 2 861622748
1991 Computers as Theatre (Brenda Laurel) 1, 4, 7, 1, 3, 4, 8, 3, 5, 6, 3, 3 1953783
2001 local  Multimedia Learning (Richard E. Mayer) 1, 4, 9, 1, 6, 2, 7, 2, 4, 11, 17, 3 731931157
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
2001 local web  Kara, finite state machines, and the case for programming as part of general education (Werner Hartmann, Jürg Nievergelt, Raimond Reichert) 9, 1, 6, 7, 2, 1, 4, 2, 6, 6, 6, 3 5153876
2002 local web  Taxonomie der Interaktivität von Multimedia (Rolf Schulmeister) 3, 13, 1, 1, 6, 5, 6, 6, 4, 7, 8, 1 241212393

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iconZitate aus diesem Text

Raimond Reichert Werner Hartmann Learning is never for free, not even in E-Learning!
von Raimond Reichert , Werner Hartmann im Text On the Learning in E-Learning (2004)

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Auf dem WWW On the Learning in E-Learning: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 137 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)

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iconBeat und dieser Text

Beat war Co-Leiter des ICT-Kompetenzzentrums TOP während er Dieser Text ins Biblionetz aufgenommen hat. Die bisher letzte Bearbeitung erfolgte während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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