MinecraftThe Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game That Changed Everything
Jennifer Hawkins, Linus Larsson
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Begriffe KB IB clear | Computercomputer , Internetinternet , Marktmarket , Minecraft , Ökonomieeconomy , Schuleschool , Selbstregulierung , Wirtschafteconomy , Wissenschaftscience |
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Nicht erwähnte Begriffe | Digitalisierung, Kinder, LehrerIn, Unterricht |
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Bibliographisches
Beat und dieses Buch
Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Er hat dieses Buch einmalig erfasst und bisher nicht mehr bearbeitet. Beat besitzt weder ein physisches noch ein digitales Exemplar. Aufgrund der wenigen Einträge im Biblionetz scheint er es nicht wirklich gelesen zu haben. Es gibt bisher auch nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.