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Beats Biblionetz - Texte

Erkenntnisse aus der Entwicklung eines Educational Escape Room

Eine Design-Based-Research-Studie
Linda Greter, Beat Horat, Mareen Grillenberger, Bettina Waldvogel
Publikationsdatum:
Zu finden in: Informatikunterricht zwischen Aktualität und Zeitlosigkeit (Seite 237 bis 246), 2023 local web 
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iconZusammenfassungen

Mareen GrillenbergerIm Rahmen des Projekts CS Eduscape wurde ein informatischer Educational Escape Room für Lernende der Sekundarstufe I entwickelt. Durch die Anwendung von fachspezifischen und überfachlichen Kompetenzen in einer außerschulischen Umgebung sollen die Lernenden ihr Wissen vertiefen und erweitern können. Es stellte sich heraus, dass ein modular aufgebauter Educational Escape Room mit reibungslosen Schnittstellen zwischen den Rätseln wichtig ist, um den Spielfluss auf- rechtzuerhalten. Werden Rätsel wiederholt nicht korrekt gelöst, sollten die Rätselinhalte und Hinweise entsprechend angepasst werden. Die Erstellung der Rätsel erfordert besondere Aufmerksamkeit, um sicherzustellen, dass sie an die individuellen Fähigkeiten und das Vorwissen der Lernenden angepasst werden können, ohne den informatischen Gehalt der Aufgaben zu verringern. Die unterschiedlichen Voraussetzungen der Lernenden stellte eine Herausforderung dar, da viele Gruppen Schwierigkeiten hatten, die Informatik-Rätsel zu lösen, obwohl sie auf den Kompetenzen des Lehrplan 21 aufbauen. Für die Weiterentwicklung von Educational Escape Rooms ist es wichtig, die Rätsel an das Kom- petenzniveau der Gruppen anzupassen und die Hilfestellungen zu überarbeiten, um ein Gefühl der Selbstwirksamkeit zu fördern. Dieser Beitrag stellt die Erkenntnisse aus dem Entwicklungs- und Evaluierungsprozess von CS Eduscape vor und gibt Empfehlungen für ähnliche Projekte.
Von Linda Greter, Beat Horat, Mareen Grillenberger, Bettina Waldvogel im Konferenz-Band Informatikunterricht zwischen Aktualität und Zeitlosigkeit im Text Erkenntnisse aus der Entwicklung eines Educational Escape Room (2023)

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Personen
KB IB clear
Tilman Michaeli , Arno Pasternak

Begriffe
KB IB clear
CS Eduscape , Curriculum / Lehrplancurriculum , design-based researchdesign-based research , Escape Room , Informatik-Unterricht (Fachinformatik)Computer Science Education , Lehrplan 21 , Lernenlearning , Lernumgebung , Sekundarstufe I , Selbstwirksamkeitself efficacy , Überfachliche Kompetenzen
icon
Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
2019  local web  Informatik für alle (Arno Pasternak) 2, 11, 38, 6, 1, 2, 17, 4, 9, 8, 5, 6 85 530 6 744
2020 local web  Debugging im Informatikunterricht (Tilman Michaeli) 56, 15, 8, 1, 1, 2, 9, 1, 6, 8, 1, 2 3 65 2 134

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