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Eingebettete Systeme

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iconZusammenfassungen

Eingebettete SystemeBereits im Wissenschaftsjahr 2006, dem ,,Jahr der Informatik“, wurde im Editorial des LOG-IN-Hefts Nr. 141/142 festgestellt, dass die Allgegenwart der Informatik in den vielen Alltagsgegenständen dazu geführt hat, dass die Wissenschaft selbst nahezu unsichtbar geworden ist. Das Verständnis darüber, welche Arbeit und welche Leistungen hinter jedem Funktionieren dieser Alltagsgegenstände stecken, verschwindet damit ebenfalls. Das Thema des vorliegenden LOG-IN-Hefts ist deshalb den Grundlagen der eingebetteten Systeme gewidmet, die die Basis einer Unzahl von Alltagsgegenständen bilden und deren Funktionieren jeden Tag als selbstverständlich hingenommen wird. Wer sich aber damit tatsächlich beschäftigt, wird bald merken, welche Möglichkeiten des kreativen Gestaltens eingebettete Systeme bieten – auch als Chance für eine qualifizierte informatische Bildung.
Von Klappentext im Journal Eingebettete Systeme (2017)

iconKapitel  Unter den anklickbaren Kapiteln finden Sie Informationen über einzelne Teile des gewählten Werks.

iconDieses Journal erwähnt ...


Personen
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Ruedi Arnold , B. S. Bloom , Werner Hartmann , Michael Näf , Seymour Papert , LEAD Project , Raimond Reichert , Bettina Timmermann

Begriffe
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Allgemeinbildunggeneral education , arduino , calliope mini , computational thinkingcomputational thinking , Computercomputer , Deutschlandgermany , Digitalisierung , Do It Yourself (DIY)Do It Yourself , Fake-News , Hardwarehardware , Informatikcomputer science , informatische Bildung , Kinderchildren , micro:bit , Minecraft , physical computing , Programmierenprogramming , Python , Raspberry Pi , Schuleschool , Scratch , tinkeringtinkering , Unterricht
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1956   Taxonomy of educational objectives (B. S. Bloom) 5, 3, 7, 21, 2, 1, 2, 11, 3, 9, 5, 5 158 25 5 3192
1982 local web  Mindstorms (Seymour Papert) 8, 11, 19, 6, 5, 4, 7, 19, 8, 13, 12, 5 342 47 5 5912
2005   Unterrichtskonzepte für informatische Bildung (Steffen Friedrich) 6, 14, 22, 6, 2, 2, 6, 22, 5, 12, 12, 9 71 424 9 6106
2006  local  Informatikunterricht planen und durchführen (Werner Hartmann, Michael Näf, Raimond Reichert) 18, 13, 24, 4, 3, 8, 5, 22, 9, 15, 15, 10 51 199 10 3592
2008 local  LOG IN 154/155/20082, 5, 7, 3, 5, 11, 4, 8, 2, 3, 4, 2 4 21 2 840
2012 local  Super Scratch Programming Adventure (LEAD Project) 5, 4, 4, 5, 6, 2, 2, 1, 9, 2, 6, 6 4 4 6 393
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
2005 local  Entdeckendes Lernen im Informatik-Unterricht (Ruedi Arnold, Raimond Reichert, Werner Hartmann) 5, 2, 5, 8, 13, 2, 2, 7, 2, 3, 2, 3 5 14 3 1487
2008 Die Katze im Computer (Bettina Timmermann) 1 0 0 0

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Eingebettete Systeme: Gesamtes Buch als Volltext (lokal: PDF, 4485 kByte)
Einstieg ins Programmieren mit dem Raspberry Pi: Kapitel als Volltext (lokal: PDF, 431 kByte)
Mikrocontroller und Minicomputer: Kapitel als Volltext (lokal: PDF, 310 kByte)
Physical Computing: Kapitel als Volltext (lokal: PDF, 583 kByte)
Physical Computing im Informatikunterricht: Kapitel als Volltext (lokal: PDF, 181 kByte)
Spielend programmieren lernen: Kapitel als Volltext (lokal: PDF, 395 kByte)
Zauberhafte Kleidungt und intelligente Accessoires: Kapitel als Volltext (lokal: PDF, 3 kByte)

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iconBeat und dieses Journal

Beat hat dieses Journal während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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