Definierte Begriffe im Biblionetz
Lesehilfe Reading help
- Fett geschriebene Begriffe besitzen eine oder mehrere Definitionen Concepts in bold have one or more definitions
- Die Zahlen in Klammern entspricht der Anzahl Verknüpfungen sowie der Anzahl Definitionen im Biblionetz The numbers behind the concept show the number of connections and the number of definitions
A b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A1 Aufmerksamkeit(7/1)
A2 Reagieren(6/1)
A4 Werte einordnen(6/1)
Abwehrmechanismus(7/2)
Access-Provider(11/1)
Accommodation(83/5)
Acessibility(4/1)
action research(27/3)
Actor-network theory(37/1)
Actor-network-theory(37/1)
Adaptierbarkeit(15/2)
Adaptive Control(75/5)
Adaptive Wartung(4/1)
Adaptivität(75/5)
Advance Organizer(23/3)
Advanced Beginner(18/5)
Adventure-Spiele(11/1)
Affordance(71/9)
Affordanz(71/9)
Agent(39/3)
Aggression(86/2)
AGI(83/1)
Agnosie(10/3)
AI washing(9/2)
AI Window Dressing(9/2)
AIDA(5/1)
Akkommodation(83/5)
Akteur-Netzwerk-Theorie(37/1)
Aktives Zuhören(24/2)
algorithm(1095/17)
algorithmic problem(16/3)
Algorithmisierbarkeit(21/1)
Algorithmus(1095/17)
Altruismus(31/1)
AltSchool(11/2)
Amaras Gesetz(35/2)
Amaras law(35/2)
Ambiguitätstoleranz(13/3)
Amnesie(15/1)
analog(54/3)
anchored instruction(42/10)
Andigitalismus(1/1)
Angebotscharakter(71/9)
Angst(225/2)
Animismus(5/1)
ANT(37/1)
Anterograde Amnesie(8/2)
Antolin(49/5)
Anwendungsperspektive(154/4)
Aphasie(9/1)
Appeal to Authority(6/1)
Arbeit(602/1)
Arbeitsunterricht(6/1)
Archetypen(10/1)
Archivierung(29/1)
argumentum ad hominem(17/5)
Aristotelische Logik(9/1)
Arthurs Gesetz(12/2)
Arthurs Law(12/2)
ASP(22/3)
Assimilation(83/7)
Ästhetisches System(2/1)
Atomarität(5/2)
Atomicity(5/2)
attention(261/2)
Attribut(6/2)
Auditiver Lerntyp(4/1)
Aufforderungscharakter(71/9)
Aufmerksamkeit(261/2)
Aufmerksamkeitsökonomie(116/1)
Aufnahme-Portfolio(2/1)
Augmentation(22/5)
Äussere Botschaft(3/1)
Authentifikation(10/1)
Automat(83/1)
Automation (GPoC)(15/4)
automation bias(24/1)
Autonome(47/2)
Autonomie(132/2)
autonomy(132/2)
Autopoiese(80/3)
autopoiesis(80/3)
Autorensystem(49/3)
Autoritätsargument(6/1)
Availability bias(12/1)
Avatar(84/6)
Axiomatic formalism(2/1)
Axon Idea Processor(6/1)
bot(39/3)
DaCapo-Taktik(5/2)
Du-auch-Argument(17/5)
Erweiterung(22/5)
focus(261/2)
Fokus(261/2)
personalized instruction(75/5)
Traditionsargument(8/3)
user modeling(75/5)
Verfügbarkeitsverzerrung(12/1)
work(602/1)
a B c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
babel tower problem(3/1)
Babyboomer(27/4)
Backlash-These(2/2)
Balance-Szenario(3/1)
Base4Kids2(33/1)
Basistechnologie(15/4)
Baxter(9/1)
BeatBot(1/1)
Bedürfnispyramide(32/1)
Begriffliches Wissen(7/3)
behaviorism(258/10)
Behaviorismus(258/10)
BEIGE(14/6)
BEIGE / SurvivalSense(14/6)
Benennungsmacht(9/1)
Beobachter(113/1)
Beobachtung(70/1)
Berichtigungsrecht(8/2)
Berliner Didaktik(30/2)
Beschaffung(44/3)
Bewusstsein(288/4)
Beziehung, komplementäre(14/1)
Beziehung, symmetrische(14/1)
Beziehungsaspekt(41/1)
Biblionetz(41/5)
Bibliothek(186/1)
big data(412/7)
Big Five(16/1)
Big Self-Szenario(5/3)
Bildung(2420/2)
Bildungsdaten(38/2)
Bildungsmonitoring(58/1)
Bildungsstandards(250/8)
Bio Control-Szenario(3/1)
Biologie(275/1)
biology(275/1)
Blended Learning(225/18)
blind spot(39/1)
Blinder Fleck(39/1)
Blindsehen(9/3)
block-based languages(76/1)
blockbasierte Sprachen(76/1)
blockchain(119/4)
BLUE / TruthForce(21/9)
Bologna-Prozess(126/1)
Bologna-Reform(126/1)
book(531/1)
Boomers(27/4)
Boykott-These(3/1)
BrainSDK(2/1)
Brainstorming(58/4)
Brainwriting(8/2)
Brandolinis Gesetz(7/2)
brandolinis law(7/2)
bring your own device(253/7)
Broca-Areal(30/2)
Brooks Law(5/1)
Browser(160/6)
BSCW(48/2)
Buch(531/1)
Buchdruckgesellschaft(75/1)
Bücher(531/1)
Buchkultur(75/1)
Bulimie-Lernen(12/1)
Bulimie-Pädagogik(12/1)
Bullshit(32/6)
bullshit-jobs(13/1)
BYOD(253/7)
consciousness(288/4)
Definitionsmacht(9/1)
Der Existierende(14/6)
Der Loyale(21/9)
education(2420/2)
hybrides Lernen(225/18)
komplementäre Beziehung(14/1)
Lerntheoretischer Ansatz(30/2)
library(186/1)
observation(70/1)
observer(113/1)
OCEAN(16/1)
SurvivalSense(14/6)
symmetrische Beziehung(14/1)
TruthForce(21/9)
a b C d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
Abschreckungseffekt(58/1)
CAI(49/4)
calliope mini(71/1)
Campbell`s Law(23/7)
Campells Gesetz(23/7)
captcha(25/2)
Captology(10/2)
Categorization(25/2)
CBT(68/7)
Chain of Thought(23/2)
Chancengerechtigkeit(148/1)
Chancengleichheit(148/1)
Chaos(84/1)
Chaostheorie(84/2)
Chat(404/2)
chat bot(76/1)
ChatGPT(486/1)
Chat-GPT(486/1)
Chatterbot(76/1)
chilling effect(58/1)
chinese room(56/3)
Chinesisches Zimmer(56/3)
choas theory(84/2)
Church-Turing-These(32/4)
CIL(12/1)
CIO(35/1)
Clash-Szenario(3/1)
ClassDojo(14/1)
Classification(30/2)
classtime(3/1)
Clearview AI(16/1)
Client-Server(35/2)
cloud act(21/1)
cloud computing(145/6)
cloud-computing(145/6)
clubhouse(6/1)
Cmap Tools(21/1)
CMM(10/1)
cMOOC(24/2)
CMS(99/2)
COE(2/1)
cognitive apprenticeship(69/10)
cognitive flexibility(52/7)
Cognitive Tools(49/1)
collaboration script(51/4)
Communication (GPoC)(15/3)
Community(278/2)
Community Cloud(4/1)
Competent(17/4)
Computation(31/3)
Computation (GPoC)(31/3)
computational thinking(498/24)
Computer(2622/6)
Computer Based Training(68/7)
computer game(510/1)
computer literacy(100/3)
computer science unplugged(114/3)
computer virus(61/5)
Computerspiel(510/1)
Computervirus(61/5)
Computer-Wurm(22/5)
concept cartoons(27/4)
Concept Map(175/11)
ConceptGridScript(8/1)
confirmation bias(54/2)
conflict class(7/2)
connectivist MOOC(24/2)
Consistency(16/3)
Contact-Tracing-App(50/1)
Contact-Tracing-Lösung(50/1)
Content(191/2)
Content Knowledge(95/6)
content standards(17/3)
Content-Provider(11/2)
continuous computing(4/1)
Conway's law(5/1)
Cookies(33/1)
Cool Modes(11/4)
Coordination (GPoC)(15/3)
Corona-Zertifikat(15/1)
CoT(23/2)
Counterstrike(14/2)
Covid-Zertifikat(15/1)
creative coding(32/4)
creative commons(91/2)
Creatve-Commons-Lizenz(91/2)
Criterion of Sense(29/3)
Criterion of Time(30/3)
Croquet(15/4)
crowdfunding(37/1)
CSCL(250/5)
CSCW(108/3)
CSU(114/3)
Curriculum(1010/5)
cyber mobbing(150/3)
Cyber Road Show(1/1)
Cyber-Bullying(150/3)
CyberCode(4/1)
cybermobbing(150/3)
cyber-mobbing(150/3)
CyberPatrol(16/1)
Cyberspace(161/2)
Cyborg(39/2)
Fluch der Gewohnheit(7/2)
Gedankenkette(23/2)
Gesetz von Conway(5/1)
Goodharts Gesetz(23/7)
Goodhart's law(23/7)
Informatik ohne Computer(114/3)
IT-Leiter(35/1)
Kategorisierung(25/2)
Konsistenz(16/3)
Lehrplan(1010/5)
video game(510/1)
a b c D e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
Dagstuhl Dreieck(246/2)
Dagstuhl triangle(246/2)
Dagstuhl-Dreieck(246/2)
Darwinismus(87/3)
data(1395/17)
data literacy(81/2)
data quality(30/1)
database(301/1)
datafication(106/7)
Datafizierung(106/7)
dataism(39/6)
Dataismus(39/6)
Dat-a-ttraktor-These(4/2)
Datattraktor-These(4/2)
Daten(1395/17)
Datenbank(301/1)
Dateneigentum(12/1)
Datenportabilität(14/3)
Datenqualität(30/1)
Datenschema(7/2)
Datenschutz(640/8)
Datensicherheit(118/3)
Datensparsamkeit(114/3)
Datenübertragbarkeit(14/3)
Dauer(12/1)
DBR(88/3)
decision fatigue(14/2)
Deduktion(21/1)
Definition(36/4)
del.icio.us(75/1)
Denial of Service(28/3)
Denken(1155/1)
Depression(122/1)
Depressivität(122/1)
Deprivation(13/1)
Deschooling(5/1)
Design(226/1)
Design (GPoC)(9/1)
design based research(88/3)
design-based research(88/3)
Deutschland(1095/1)
Dialog(45/1)
Didaktik(635/5)
Die Verankerung(5/1)
Dienste-Plattform(7/1)
digi.komp(10/1)
digital(2684/14)
digital divide(165/5)
Digital Immigrants(89/2)
digital leadership(35/1)
digital mainstreaming(11/2)
Digital Markets Act(15/2)
digital naives(17/2)
Digital Natives(223/5)
digital resident(7/3)
Digital Services Act(19/1)
digital visitor(7/3)
Digitale Inhaltkompetenz(11/3)
digitaler Schereneffekt(54/1)
Digitalisierbarkeit(23/1)
Digitalisierung(2684/14)
Digitalität(356/6)
Dispositionsziel(8/1)
Disputation(6/1)
distance(13/1)
distance education(150/5)
distance learning(150/5)
Distanz(13/1)
divide and conquer(33/1)
divide et impera(33/1)
DMA(15/2)
DMZ(9/4)
document mode(4/1)
Dokumentenmodus(4/1)
DoS(28/3)
dot(7/1)
double bind(25/3)
doxa(2/1)
DPACK(43/4)
D-PACK(43/4)
DPCK(43/4)
DPK(13/1)
Dr. Scratch(29/1)
dread-risk-bias(5/1)
DREAMSCAPE(2/1)
driften(5/1)
DSA(19/1)
dunbar's number(20/1)
Dunbar-Zahl(20/1)
Durability(5/2)
DyKnow(18/1)
Dynabook(74/2)
e-Leadership(35/1)
Entscheidungsmüdigkeit(14/2)
Fernunterricht(150/5)
germany(1095/1)
Persistenz(5/2)
Schereneffekt, digitaler(54/1)
Technology
Leadership(35/1)
Teile und herrsche(33/1)
thinking(1155/1)
thought(1155/1)
a b c d E f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
Auskunftsrecht(18/2)
E2B(3/1)
E2C(1/1)
E2E(1/1)
Early Adopter(43/4)
early majority(32/6)
eAssessment(59/1)
E-Assessment(59/1)
ECDL(49/2)
echt enaktiv(5/2)
E-Commerce(59/1)
educanet2(41/2)
effect size(68/3)
Effektivität(56/5)
Effektstärke(68/3)
Efficiency(39/1)
Effizienz(164/3)
ego depletion(7/1)
Ego-Depletion(7/1)
Ego-Shooter(49/3)
Ego-Szenario(3/1)
eGovernment(41/2)
E-Government(41/2)
Eigengebrauch(5/1)
Ein Notebook pro StudentIn(246/1)
Einsichtsrecht(18/2)
eLearning(988/35)
E-Learning(988/35)
Elektrosmog(120/1)
Eliza(115/3)
Eltern-Ich(11/2)
email(594/1)
E-Mail(594/1)
E-Mail Attachments(10/2)
E-Mail Survey(5/1)
E-Mail-Umfrage(5/1)
emergence(116/6)
Emergenz(116/6)
Emotionale Intelligenz(96/1)
Emotionen(182/2)
emotions(182/2)
Empathie(80/3)
Empfängeranonymität(2/1)
Empirismus(16/2)
enaktive Repräsentation(40/5)
ENpS(246/1)
Enshitifizierung(10/4)
Enshittification(10/4)
Entdeckendes Lernen(104/5)
Entität(6/1)
Entitätsmenge(7/3)
ENTJ(8/2)
Entropie(33/1)
entropy(33/1)
Entscheidungsproblem(15/1)
Episoden-Gedächtnis(24/1)
episteme(3/1)
Epistemologie(171/2)
epistemology(171/2)
ePortfolio(120/4)
E-Portfolio(120/4)
Erfahrung(196/1)
Erkennen(78/6)
Erkenntnistheorie(171/2)
Erklärung(52/4)
Erklärungsprinzip(32/1)
Erklärungswissen(2/1)
Erkundung(6/1)
ER-Modell(10/1)
Eroding Goals(7/2)
Erwachsenenbildung(75/1)
Erwachsenen-Ich(12/3)
Erziehung(280/3)
Es (Freud)(16/2)
Escalation(10/1)
E-Sports(2/1)
EternalBlue(6/1)
ETH World(20/2)
Ethereum(54/2)
ethics(186/2)
Ethik(186/2)
Evaluation(319/2)
Evaluation (GPoC)(9/1)
EVENTSPACES(3/1)
Evolution(224/3)
Exorciser(9/2)
Expertensystem(61/2)
Expertise(29/3)
Externes Schema(3/1)
Extreme Programming(23/3)
Extroversion (E)(16/2)
Extrozeption(2/1)
frühe Mehrheit(32/6)
IBL(104/5)
inquiry learning(104/5)
inquiry-based learning(104/5)
a b c d e F g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
black-and-white thinking(13/3)
echo chamber(143/10)
Echokammer(143/10)
edulog(53/6)
either-or fallacy(13/3)
Fachkompetenz(45/2)
Fachportfolio(2/1)
fake news(206/1)
Fake-News(206/1)
FAKESPACE(4/1)
Fallmethode(17/1)
false balancing(6/1)
false choice(13/3)
false dichotomy(13/3)
false dilemma(13/3)
Familie(437/1)
Famulatur(6/1)
Farbkonstanz(7/1)
Fear of Missing Out(26/1)
Feedback(152/2)
Feeler (F)(18/2)
Fehlerkultur(71/2)
FIDES(53/6)
filter bubble(143/10)
Filterblase(143/10)
Filterführung(6/1)
Finalität(4/1)
Findability(8/1)
Firewall(62/6)
Fixes that fail(11/3)
Flatrate-Bias(9/3)
Flexbook(10/1)
flickr(100/1)
flipped classroom(127/2)
Flow-Erlebnis(46/2)
flynn effect(28/1)
Flynn-Effekt(28/1)
Folksonomy(43/3)
FOMO(26/1)
formal learning(107/8)
formal operational stage(34/2)
Formale Operationen(34/2)
Formal-operatives Denken(34/2)
formative Beurteilung(29/3)
formatives Assessment(29/3)
Fotografie(65/1)
fox thinking(17/4)
fractals(28/1)
Fraktale(28/1)
frame problem(4/1)
Frankfurt Dreieck(50/1)
Frankfurt-Dreieck(50/1)
Frankfurter Dreieck(50/1)
freedom(336/1)
Freemium(18/2)
free-rider effect(14/1)
freestyle maps(6/3)
Freiheit(336/1)
Frieden(69/1)
Frontalunterricht(163/1)
Fuchs-Denken(17/4)
Fundamentale Ideen(61/4)
Funktionales Denken(6/1)
Funktionalismus(11/1)
Furcht(26/1)
futility thesis(9/2)
inverted classroom(127/2)
Klassenarbeit(163/1)
Kursportfolio(2/1)
peace(69/1)
Photografie(65/1)
positive Fehlerkultur(71/2)
Projekt FIDES(53/6)
Rückmeldung(152/2)
Tariff-Choice Bias(9/3)
Trittbrettfahren(14/1)
Trittbrettfahrer-Effekt(14/1)
Vergeblichkeitsthese(9/2)
a b c d e f G h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
automated journalism(522/4)
brain(668/1)
business model(291/1)
computational journalism(522/4)
computergenerierte Texte(522/4)
Corpus callosum(14/1)
Der Teammensch(19/7)
Durchhaltevermögen(55/1)
dynamisches Selbstbild(61/3)
Game of Life(9/1)
game-based learning(85/1)
Gamification(110/2)
GAN(39/4)
Geek(48/3)
GEE-Server(1/1)
Gefangenendilemma(63/2)
Gefühle(204/2)
Gehirn(668/1)
Gehirnbalken(14/1)
Geist(128/1)
Gen X(26/4)
Gen Y(39/4)
Gen Z(55/2)
Gender(281/1)
Gender Mainstreaming(17/2)
General Problem Solver(20/1)
Generation X(26/4)
Generation Y(39/4)
Generation Z(55/2)
Generationen(58/1)
generations(58/1)
Generativity(14/2)
Geschäftsmodell(291/1)
Geschäftsprozess(24/2)
Gesetze der Robotik(31/1)
Gestaltpsychologie(45/3)
Gestik(21/1)
Gilders Gesetz(2/1)
Gilders Law(2/1)
Globalattribut(2/1)
Globales Datenschema(2/1)
GMLS(522/4)
gnosis(2/1)
Gödelsches Theorem(44/3)
Google Flu(45/3)
Göttinger Didaktik(10/2)
Gouvernementalität(20/1)
GPT Builder(10/2)
GPT3(137/1)
GPT-3(137/1)
GPTs(10/2)
Graphical User Interface(70/1)
Graphregime(10/4)
Graph-Regime(10/4)
GraphViz(12/1)
GREEN / HumanBond(19/7)
Grenzkostenlosigkeit(19/1)
grit(55/1)
group dynamics(45/2)
group polarization(26/3)
Groupware(72/9)
growth mindset(61/3)
Gruppendynamik(45/2)
Gruppenpolarisation(26/3)
GUI(70/1)
Guichet virtuel(3/1)
guide maps(5/2)
Hirn(668/1)
HumanBond(19/7)
iGen(55/2)
large language model(522/4)
LLM(522/4)
machine written news(522/4)
Millennials(39/4)
Mind(128/1)
natural language generation(522/4)
Prisoner's dilemma(63/2)
Schreiben durch Computer(522/4)
Schreibroboter(522/4)
Soziokulturelle Perspektive(179/5)
Textbots(522/4)
a b c d e f g H i j k l m n o p q r s t u v w x y z
HaaS(3/1)
Habitualisierungs-These(11/3)
hackathon(60/2)
Hacker(126/3)
Halluzination(21/1)
Halteproblem(48/3)
Handheld(154/2)
Handlungswissen(19/4)
Hanlons Rasiermesser(2/1)
Hardware(268/2)
HarmoS(74/2)
Hawthorne-Effekt(36/4)
Hazu(2/1)
HCI(135/1)
Hebbsche Regel(10/1)
HERON(10/2)
Heterarchie(9/1)
Hierarchie(124/1)
high ceiling(14/3)
h-index(11/1)
hindsight bias(33/1)
hirsch index(11/1)
Hirsch-Index(11/1)
Hits(4/1)
Hoax(19/5)
Holarchie(3/1)
hole in the wall(13/2)
Home Assistant(7/3)
Homöostase(65/1)
Hopfieldnetz(6/1)
Horizontal Criterion(33/3)
Hosting-Provider(8/1)
HTML(143/2)
HuaaS(3/1)
Human-Computer-Interaction(135/1)
Humans as a Service(3/1)
Huntleys Law(2/1)
Hybrid Cloud(4/1)
Hype Cycle(65/4)
Hyperfiction(10/1)
Hyperkommunikation(12/2)
Hyperlink(81/1)
Hypermedia(92/2)
Hypertext(330/5)
Hypnose(11/1)
Hypothese(60/1)
MMI(135/1)
PDA(154/2)
Rückschaufehler(33/1)
a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z
computer science(6156/27)
Computer Science Education(4364/6)
Computer science teaching(4364/6)
Digitale Wandtafel(126/6)
formales Lernen(145/11)
hedgehog thinking(14/4)
I18N(4/1)
IaaS(12/3)
ICAP(35/6)
ICAP framework(35/6)
ICAP model(35/6)
Ich (Freud)(12/1)
Ich-Zustand(10/3)
ICILS(145/2)
iconic representation(36/4)
ICT(370/5)
ICT literacy(30/4)
ICT-Betrieb(31/4)
ICT-CST(4/1)
ICT-Nutzung(27/2)
Identität(153/1)
iDevice(3/1)
IDI(5/2)
Idiosynkratisches Wissen(12/3)
IDS(3/1)
Igel-Denken(14/4)
Ignorant(4/1)
ikonische Repräsentation(36/4)
Ilias(47/1)
ILZ-Szenario: GASS(4/1)
ILZ-Szenario: SALM(7/3)
Impact Factor(30/3)
Implizites Wissen(63/3)
IMS LD(36/4)
In.worlds(2/1)
INCOBI(13/2)
Individualsoftware(3/1)
Induktion(24/1)
infinite scrolling(6/1)
Infocalypse(15/1)
Infokalypse(15/1)
informal learning(145/11)
Informatik(6156/27)
Informatik im Unterricht(176/1)
Informatikkonzept(15/2)
Informatikunterricht(4364/6)
Informatik-Unterricht(4364/6)
Information(1017/29)
information architecture(21/4)
information design(20/3)
information literacy(161/7)
information management(53/2)
information maps(8/2)
information overload(280/1)
information retrieval(46/1)
information society(454/3)
information technology(152/2)
information theory(73/1)
Informationsflut(280/1)
Informationsflut im WWW(10/1)
Informationsgesellschaft(454/3)
Informationskompetenz(161/7)
Informationskonzept(9/4)
Informationsmanagement(53/2)
Informationstechnik(152/2)
Informationstheorie(73/1)
Informationswissenschaft(10/1)
informatische Bildung(202/1)
Infrastrukturregime(13/2)
Infrastruktur-Regime(13/2)
Ingenieurwissenschaft(55/1)
Ingress(8/2)
Inhibitions-These(8/3)
Innere Botschaft(2/1)
Innovation(740/4)
innovator(37/5)
Instant Access(3/1)
instant messages(63/2)
Instant Messaging(63/2)
Integrität(24/4)
integrity(24/4)
Intelligent Tutoring System(127/8)
Intelligenz(610/8)
Intentionalität(20/1)
interactive whiteboard(126/6)
interactivity(212/11)
Interaktion(270/7)
Interaktive Weisswandtafel(126/6)
Interaktive Whiteboards(126/6)
Interaktivität(212/11)
Interdependenz(21/1)
Interfaceregime(9/2)
Interface-Regime(9/2)
Internes Schema(3/1)
Internet(2730/6)
Internet der Dinge(144/2)
internet literacy(26/4)
Internet of Things(144/2)
Internetkompetenz(26/4)
Interozeption(2/1)
Intranet(45/1)
Introversion (I)(17/2)
Intuition(89/1)
Intuition (N)(34/2)
Intuitives Wissen(5/3)
IoT(144/2)
iPhone-Projekt Goldau(177/4)
iPod Touch(22/1)
IRT(20/2)
Isolation(8/2)
ISOTYPE(4/1)
ISP(33/1)
IT(152/2)
item response Theorie(20/2)
item response theory(20/2)
item-response-theory(20/2)
ITIL(7/1)
ITS(127/8)
IWB(126/6)
Lernen, formales(145/11)
postindustrial society(454/3)
PTT(20/2)
Technikwissenschaft(55/1)
a b c d e f g h i J k l m n o p q r s t u v w x y z
a b c d e f g h i j K l m n o p q r s t u v w x y z
AdClickRate(5/1)
AI(1160/16)
Arbeitsgedächtnis(84/2)
artificial intelligence(1160/16)
Artificial life(36/1)
climate change(170/1)
Cobra effect(7/3)
cognitive science(86/1)
communication(1126/6)
complexity(369/2)
constructionism(135/10)
constructivism(493/16)
consumerism(48/1)
context(156/1)
convergence(90/1)
creativity(579/3)
cryptography(83/1)
cultural capital(168/1)
cybernetics(262/17)
ICT as agent of change(31/1)
K1 knowledge / Wissen(37/4)
K4 analysis / Analyse(32/4)
K5 synthesis / Synthese(33/4)
Kanban(26/1)
Kapital(21/1)
Kapitänsaufgabe(3/1)
Kapitänssymptomatik(3/1)
Kapitänssyndrom(3/1)
Kara(47/2)
Karel(20/1)
Katalog(41/1)
Katalysator-These(31/1)
Katharsis-These(28/4)
Kausalität(103/1)
Kenner(6/2)
Kernideen(6/1)
KHS(1/1)
KI(1160/16)
Kindheits-Ich(11/2)
Klickrate(5/1)
Klimawandel(170/1)
Knapsack-Problem(9/1)
Know-how(23/1)
knowledge visualization(35/6)
knowledge worker(85/2)
knowledge-worker(85/2)
Kobra-Effekt(7/3)
Kognition(89/1)
Kognitionswissenschaft(86/1)
Kognitivismus(113/2)
Kohonennetze(4/1)
Kollektives Wissen(6/2)
Kollusion(16/1)
Kommunikation(1126/6)
Kommunikationskompetenz(39/1)
Kompetenz(734/9)
Komplexität(369/2)
Komplexitätstheorie(25/1)
Konnektivismus(45/3)
Konsensillusion(4/1)
Konsensueller Bereich(10/3)
Konstruktionismus(135/10)
Konstruktivismus(493/16)
Konsumismus(48/1)
Kontext(156/1)
Konvergenz(90/1)
Konzeptwissen(146/2)
Kreativität(579/3)
Kryptographie(83/1)
Kultur(458/1)
kulturelles Kapital(168/1)
Künstliche Intelligenz(1160/16)
Künstliches Leben(36/1)
Kurzzeitgedächtnis(84/2)
Kybernetik(262/17)
mavens(6/2)
rat effect(7/3)
Ratten-Effekt(7/3)
Rucksackproblem(9/1)
short-term memory(84/2)
Wissensarbeiter(85/2)
working memory(84/2)
a b c d e f g h i j k L m n o p q r s t u v w x y z
Deutero-Lernen(13/1)
Dividende der Lügner(17/3)
Erlernbarkeit(7/1)
L10N(8/1)
laggard(30/5)
late majority(30/5)
laterales Denken(15/1)
Laufbahn-Portfolio(2/1)
law of effect(6/1)
LBS(22/1)
LCMS(30/3)
Learnability(7/1)
learning(3964/15)
learning analytics(225/7)
Learning Management System(251/12)
Leben(452/2)
Lebenslanges Lernen(253/3)
Lehrplan 21(558/3)
lehrplan21.ch(558/3)
Lehrportfolio(3/1)
Leistungsschutzrecht(36/1)
Leitidee(15/2)
Leitmedienwechsel(266/2)
Lernen(3964/15)
Lernen 0(11/3)
Lernen I(10/2)
Lernen II(13/1)
Lernen III(7/1)
Lernen IV(3/1)
Lernplattform(251/12)
Lernprogramm(246/1)
Lernsoftware(246/1)
lernstick(60/4)
Lernstil(57/2)
Lerntyp(57/2)
Lernumgebung(437/6)
Lernziel(133/1)
Lesekompetenz(164/1)
liar's dividend(17/3)
LibraryThing(11/2)
lie(111/1)
Liebe(124/1)
life(452/2)
lifelong learning(253/3)
Limits to Growth(17/4)
Linguistik(41/1)
LLL(253/3)
LMS(251/12)
localisation(8/1)
Location Based Services(22/1)
Lock-In-Effect(16/1)
Lock-In-Effekt(16/1)
logical problem(11/3)
LOGO(241/1)
Lokalattribut(2/1)
Lokalisierung(8/1)
Lolationsstrategien(4/1)
LOM(54/3)
Long Tail(50/2)
love(124/1)
low floor(15/3)
LSTM(4/1)
Lüge(111/1)
Lügner-Dividende(17/3)
späte Mehrheit(30/5)
a b c d e f g h i j k l M n o p q r s t u v w x y z
Gesetz von Metcalfe(40/6)
machine learning(417/5)
Macht(326/1)
macro-script(11/4)
Mailing-Listen(41/1)
maker movement(92/2)
maker space(92/2)
Maker-Bewegung(92/2)
maker-space(92/2)
MakeyMakey(36/1)
making(92/2)
Makro-Virus(7/1)
MALL(7/1)
Malware(28/1)
Management(416/2)
Manipulationsmythos(10/2)
Marshmallow Task(36/4)
marshmallow test(36/4)
Marshmallow-Test(36/4)
Maschine, triviale(40/3)
Maschinelles Lernen(417/5)
Mashup(28/3)
Massive Open Online Course(183/6)
Maximalprinzip(2/1)
Maximalstandard(11/3)
Maximal-Standard(11/3)
MBTI(48/1)
Mechanismus(8/1)
media literacy(886/12)
media richness theory(10/1)
MediaWiki(75/1)
Medien(929/4)
Medienbildung(571/9)
Mediendidaktik(179/13)
Medienerziehung(156/6)
Medienkompetenz(886/12)
Medienkunde(45/3)
Medienpädagogik(427/11)
Memex(144/4)
Memorability(6/1)
Mengengerüst(8/1)
menon education(3/1)
Menschenrechte(60/3)
mental load(6/1)
Metaanalyse(86/10)
Meta-Analyse(86/10)
meta-analysis(86/10)
metacognition(82/2)
metacognitive skill(82/2)
Metadaten(152/5)
Metakognition(82/2)
Metakommunikation(25/1)
Metaphysik(24/2)
meta-script(1/1)
Metaverse(54/2)
Metcalfe's law(40/6)
Methodenkompetenz(86/4)
Methodismus(2/1)
micro-script(10/4)
microworld(69/3)
Mikrowelt(69/3)
Mind Map(85/4)
Mindeststandard(38/3)
Mindest-Standard(38/3)
Mindsteps(11/3)
Minimalprinzip(3/1)
Minimalstandard(38/3)
Minimal-Standard(38/3)
mLearning(275/8)
m-learning(275/8)
MLTI(24/2)
mobile learning(275/8)
mobiles Lernen(275/8)
Möbiusband(6/1)
model(321/5)
Modell(321/5)
Modellierbarkeit(9/1)
Model-View-Controller(10/2)
Modification(21/5)
Modifikation(21/5)
MOOC(183/6)
Moodle(101/1)
Moore's law(181/11)
Moral(114/1)
Morphologischer Kasten(23/3)
Motivation(667/2)
MUD(63/4)
Multicheck(11/1)
Multicodierung(25/1)
Multimedia(509/9)
Multimodalität(30/2)
MurderScript(3/1)
Mutterliebe(4/1)
MVC(10/2)
my.biblionetz(2/1)
Mystik(11/1)
self-regulatory skill(82/2)
triviale Maschine(40/3)
a b c d e f g h i j k l m N o p q r s t u v w x y z
Blue Helmets(22/1)
Idealists(22/1)
laptop(317/2)
Laptopwagen(27/3)
Laptop-Wagen(27/3)
Nachhaltigkeit(106/4)
Nachmittagssoftware(6/1)
Nähe(11/1)
National Security Agency(106/1)
natürliche Menschen(19/4)
neato(6/1)
Negative Rückkoppelung(43/2)
negotiation class(2/1)
net neutrality(29/1)
network(258/1)
Netzneutralität(29/1)
Netzwerk(258/1)
neutral point of view(24/1)
New Work(23/2)
Newsgroups(101/1)
NF-Temperament(22/1)
nic-las(8/3)
NIS(43/4)
NLP(8/1)
No Free Lunch Theorem(12/1)
noise(3/1)
Nolan-Stage III: Control(19/4)
non-formal learning(21/4)
Notebook(317/2)
Notebookwagen(27/3)
Notebook-Wagen(27/3)
Not-invented-here(2/1)
notional machine(91/4)
Novice(28/4)
NP(16/3)
NP-complete(21/1)
NPOV(24/1)
NSA(106/1)
NT-Temperament(31/2)
nudge(59/4)
Nudging(59/4)
Numarete(4/1)
Nutzdaten(4/2)
Rationals(31/2)
Star Trek(31/2)
a b c d e f g h i j k l m n O p q r s t u v w x y z
1:1(356/1)
1:1 Computing(356/1)
100$ Laptop(106/1)
100$-Laptop(106/1)
1to1(356/1)
1-to-1 computing(356/1)
Der Erfolgssucher(20/7)
economic capital(109/1)
Freie Bildungsressourcen(217/14)
objectivity(103/1)
Objektivismus(17/1)
Objektivität(103/1)
objetivism(17/1)
Occasion Noise(5/1)
Ockhams Rasiermesser(17/1)
Ockhams Razor(17/1)
OER(217/14)
Öffentliches Recht(4/1)
Ökologie(31/1)
ökonomisches Kapital(109/1)
Ökosystem(38/1)
OLPC(106/1)
OMEN(15/1)
Omnimetrie(40/5)
One Laptop per Child Project(106/1)
OneLog(6/1)
One-to-One Computing(356/1)
One-to-One-Computing(356/1)
Online-Seminar(22/1)
Ontogenese(98/3)
Ontologie(107/8)
ontology(107/8)
Open Educational Resources(217/14)
Open Government(15/1)
open science(20/1)
Open Source(232/2)
Open Space Technology(12/2)
openBC(41/1)
Optischer Lerntyp(3/1)
ORANGE / StriveDrive(20/7)
Organisationsmuster(5/1)
Orientierungswissen(30/1)
Ostensive Definition(3/1)
Out.worlds(2/1)
proceptual symbolism(2/1)
StriveDrive(20/7)
visueller Lerntyp(3/1)
XING(41/1)
a b c d e f g h i j k l m n o P q r s t u v w x y z
80/20-Regel(43/4)
Bildungswissenschaft(680/2)
Brings mIT!(40/2)
Brunnenvergifter(5/2)
Brunnnenvergiftung(5/2)
Büroklammer-Maximierer(13/2)
coding(1511/4)
Der Stammesmensch(17/8)
Didaktik des Überflusses(18/1)
Digitaler Alltag(35/1)
Digitaler Kapitalismus(36/2)
Erziehungswissenschaft(680/2)
exam(216/1)
ICT-Integrator(49/3)
IT-Fachberater(49/3)
IT-Fachberaterin(49/3)
KinSpirits(17/8)
P (PTIME)(11/3)
PaaS(12/3)
Pädagogik(680/2)
Pädagogischer Support(49/3)
PageImpressions(8/2)
PageViews(8/2)
pair programming(51/3)
Panoptikum(35/1)
paperclip maximizer(13/2)
paradigm(133/6)
Paradigma(133/6)
Paradoxe Logik(7/1)
Paradoxie(69/1)
Pareto-Prinzip(43/4)
Parkinsons Gesetz(18/2)
Parkinsons law(18/2)
Parsons Probleme(21/1)
Parsons Problems(21/1)
Partnerarbeit(50/1)
Pastoralmacht(6/2)
pattern(76/3)
Pay-to-Win(3/1)
PBL(73/5)
PCK(102/8)
Pedagogical Knowledge(89/8)
pedagogy of abundance(18/1)
PEER(4/1)
Peer Instruction(23/1)
Perceiver (P)(23/2)
Perceptron(58/1)
performance standards(33/4)
Permalink(12/1)
Personal Firewall(2/1)
Personalisiertes Lernen(60/2)
Perspektive(29/1)
Perturbation(33/1)
perversity thesis(10/3)
Pflichtenheft(17/1)
p-hacking(8/1)
Phantomklingeln(2/1)
Phantomvibrieren(2/1)
PHASE(x)(6/1)
Philosophie(295/1)
philosophy(295/1)
Phylogenese(46/1)
Physiologie(17/1)
pico map(15/3)
PICTS(49/3)
PISA(345/1)
PISA-Studien(345/1)
Placebo-Effekt(13/1)
plagiarism(126/3)
Plagiarismus(126/3)
Plagiat(126/3)
Planung(96/2)
platform(107/4)
Platform as a Service(12/3)
PLATO(25/2)
Plattformen(107/4)
Plattformkapitalismus(36/2)
Plattform-Kapitalismus(36/2)
Plazes(8/1)
PLE(129/8)
Podcast(139/8)
Poisoning The Well(5/2)
Pokémon Go(59/1)
Polymorphismus(7/1)
Pornografie(107/1)
Pornographie(107/1)
pornography(107/1)
Portfolio(144/3)
Positive Rückkoppelung(72/1)
Post Privacy(22/2)
post-factual politics(43/2)
postfaktisch(43/2)
Postfaktische Politik(43/2)
Postfaktisches Zeitalter(43/2)
Post-Privacy(22/2)
Post-truth(43/2)
post-truth politics(43/2)
Prädikatives Denken(6/1)
Pragmatik(13/1)
Pragmatismus(10/1)
Präoperationales Stadium(25/1)
Präventionsparadox(15/3)
Präventive Wartung(1/1)
Pre-Empathie(5/4)
preoperational stage(25/1)
prevention paradox(15/3)
Primärschlüssel(3/1)
Priming(14/3)
PRIMM(16/1)
Private Cloud(7/1)
Privatrecht(9/1)
Problem(222/3)
problem-based learning(73/5)
Problembasiertes Lernen(73/5)
Produktwissen(55/3)
Proficient(15/3)
Programmieren(1511/4)
Programmiersprachen(299/1)
Programming(1511/4)
programming languages(299/1)
Project 2025(5/1)
project management(112/1)
Projekt(139/5)
Projekt @rs(5/1)
Projekt Athena(8/3)
Projekt Brings mIT!(40/2)
Projekt Digitaler Alltag(35/1)
Projekt Neptun(17/3)
Projektion(5/2)
Projektmanagement(112/1)
Projektphase(19/1)
Projektschule Goldau(163/1)
prompt engineering(37/1)
Protokoll(9/1)
Protokoll-Plattform(9/1)
Proxy-Server(13/1)
Prozess(120/1)
Prüfung(216/1)
Psychoanalyse(65/1)
Psychologie(477/1)
psychology(477/1)
Public Cloud(8/1)
publication bias(20/2)
Publikationsbias(20/2)
PURPLE(17/8)
Putt’s Law(3/1)
Putts Gesetz(3/1)
Pygmalion-Effekt(19/2)
Python(96/1)
Sinnverkehrungsthese(10/3)
Teufelskreis(72/1)
vicious circle(72/1)
a b c d e f g h i j k l m n o p Q r s t u v w x y z
a b c d e f g h i j k l m n o p q R s t u v w x y z
Belohnung des Selbst(8/1)
Bumerang-Effekt(28/1)
Der Einzelkämpfer(19/8)
EIS principle(37/2)
EIS-Prinzip(37/2)
feedback loop(175/2)
Jevons-Paradoxon(28/1)
kritischer Realismus(6/2)
measure fixation(5/3)
PowerGods(19/8)
radial basis network(2/1)
Radiales Denken(3/1)
RADIUS(4/2)
Rahmenbotschaft(2/1)
Rahmenorganisation(4/2)
Rahmungskompetenz(6/3)
rainfall problem(35/5)
Rasch-Skalierung(25/1)
Rationalisierung(20/1)
Rationalismus(21/3)
RBF neural networks(2/1)
RDF(30/1)
Reaktionsbildung(2/1)
reaktive Messungen(5/3)
Realisierbarkeit(8/3)
Realismus(27/1)
Realismus, naiver(9/1)
Realität(197/2)
reality(197/2)
Really Simple Syndication(164/7)
rebound effect(28/1)
Rebound-Effekt(28/1)
Recht(186/1)
Recht am eigenen Bild(23/1)
reciprocal class(7/2)
Recollection (GPoC)(15/3)
recursion(102/3)
RED / PowerGods(19/8)
red herring(11/5)
Redefinition(21/5)
Reduktionismus(21/2)
Redundanz(51/7)
Reflex(19/1)
Reform@work(6/1)
Regelkreis(175/2)
Regelstandard(20/3)
Regel-Standard(20/3)
Regression (psych)(10/3)
reinforcement learning(51/3)
Rekursion(102/3)
Relativismus(11/1)
relevance(36/2)
Relevanz(36/2)
Reliabilität(22/4)
Religion(151/1)
Repeatability(8/1)
Repräsentation(49/1)
Repräsentationskriterium(11/1)
Repräsentationstrias(37/2)
ResearchGate(15/1)
Re-Test-Reliabilitä(8/1)
Retest-Reliabilität(8/1)
Retrograde Amnesie(7/1)
rewards of the self(8/1)
rewards of the tribe(4/2)
RFID(47/1)
richtige Menschen(23/3)
Risiko(214/4)
Risikokompetenz(12/1)
risk(214/4)
risk competence(12/1)
risk savvy(12/1)
RNN(9/2)
Rolle(94/2)
ROOMZ(4/1)
RSS(164/7)
Rückkopplung(175/2)
rule-using problem(6/1)
verstärkendes Lernen(51/3)
Wiederholgenauigkeit(8/1)
a b c d e f g h i j k l m n o p q r S t u v w x y z
Academic Achievement(36/1)
Analyse sozialer Netzwerke(193/3)
class book(407/9)
file drawer problem(8/2)
game(263/1)
game theory(53/1)
Gesetz von Sturgeon(10/1)
GOFAI(6/1)
hand writing(104/1)
Handschrift(104/1)
handwritten(104/1)
Interface(25/2)
language(750/1)
Lehrbuch(407/9)
Lehrmittel(407/9)
Matthäus-Prinzip(39/4)
Matthew effect(39/4)
Netzwerkforschung(193/3)
New Classrooms(25/5)
pain(79/1)
PPP-SiN(116/4)
SaaS(17/2)
Sachkompetenz(51/2)
SAMR-Model(140/2)
SAMR-Modell(140/2)
Schatten(2/1)
Schattenprofile(7/1)
Schereneffekt(6/2)
Schlüsseltechnologie(27/4)
Schmerz(79/1)
Schnittstelle(25/2)
Schnittstellen-Plattform(25/2)
school(4665/2)
School of One(25/5)
schoolbook(407/9)
Schreiben von Hand(104/1)
Schrift(138/1)
Schubladenproblem(8/2)
Schulbuch(407/9)
Schulbücher(407/9)
Schulbuchzulassung(27/1)
Schule(4665/2)
Schule im Netz (Schweiz)(116/4)
Schulen ans Netz(63/1)
Schulerfolg(36/1)
Schwarmintelligenz(29/2)
scientific literacy(46/1)
SCL(18/1)
SCORM(54/3)
Scratch(267/4)
Second life(63/1)
security(320/1)
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